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數位內容製作 × 公益教育資源

  • 實踐期程:2026-11-02-2027-01-08
  • 聯絡人:洪世博
  • 聯絡方式:cathylab111@gmail.com
  • 顯示於公佈欄:是
  • 公佈欄顯示截止日:2026-11-24
  • 提案編碼:請聯絡提案聯絡人

動機與目的

隨著數位媒體融入兒童的日常生活,如何運用影音內容傳遞具有教育意義的故事,成為生命教育推廣的重要課題。彩虹愛家長期投入兒童生命教育與繪本推廣,透過故事引導孩子認識自己、理解他人,並思考人與環境及生命之間的關係。本計畫希望結合大學生的專業,將既有生命教育繪本改編為數位動畫短片,讓繪本中的教育理念以更生動、易於理解的形式呈現,支援志工培訓、校園晨光教學及線上影音推廣。透過與非營利組織合作,我們也期望從實際需求出發,理解創作成果如何回應教育現場,並將專業學習轉化為具有公共價值的社會參與。 1. 回應教育推廣需求,拓展生命教育教材的應用方式。 繪本具有豐富的故事與視覺表現,透過適當的動畫改編,可以進一步運用角色動作、聲音、音樂與敘事節奏,協助兒童理解故事情境及人物感受。本計畫預計與彩虹愛家討論原作的教育核心、目標觀眾與使用情境,將繪本轉化為約三至五分鐘的二維或二點五維動畫短片。在保留原作精神的基礎上,調整適合影音呈現的內容,提供教學志工可搭配提問與討論使用的數位教材,增加生命教育故事在不同教學及推廣管道中的應用機會。 2. 透過故事傳遞尊重與同理,關注兒童的多元經驗。 本計畫將以「人己、人際、人環境、人生命」等生命教育議題為方向,透過角色經歷與情節發展,引導孩子認識情緒、尊重差異、理解他人及關懷生命。改編過程中,我們將留意兒童的理解能力,以及不同家庭背景、性別與個人特質的呈現,避免以刻板印象塑造角色。期望動畫能成為開啟對話的媒介,讓教學者帶領兒童連結自身生活經驗,練習表達想法、聆聽不同觀點,並思考如何在日常相處中實踐尊重與關懷。 3. 結合專業實作與跨域合作,培養回應真實需求的能力。 學生團隊預計參與內容分析、劇本改編、角色設定、分鏡設計、動畫製作與影音後製等工作,並在指導教師及合作單位的回饋下逐步修正作品。透過實際協作,我們將學習如何協調教育理念、藝術表現與製作可行性,也將理解原作授權、素材使用及成果交付等實務議題。這些經驗有助於培養團隊分工、溝通協調、時程管理與問題解決能力,使我們在提升專業技能的同時,也學習對合作對象及教材使用者負責。 4. 建立可持續運用的成果,實踐大學社會責任。 除動畫短片外,本計畫亦預計製作三十秒社群宣傳短影音、核心角色設定表及成果展示展板,依不同用途整理創作成果,協助合作單位後續教學與推廣。我們希望以青年創作者的觀點,重新詮釋生命教育故事,並透過階段討論、成果修正與實踐反思,理解非營利組織的工作需求及教育推廣的挑戰。藉由此次計畫,將大學所學連結公共教育議題,讓專業創作成為傳遞生命關懷、促進社會理解的具體行動。

活動內容與分工

本計畫執行重點分為「需求確認、內容轉譯、動畫製作、成果回饋與反思」四階段: 需求確認與教材分析: 與彩虹愛家討論生命教育繪本之教育核心、目標兒童及實際使用情境,並依合作單位需求確認改編方向及數位教材呈現方式。 內容轉譯與動畫製作: 將既有繪本轉化為適合兒童理解之影音內容,進行劇本改編、角色設定、場景設計、分鏡規劃及2D或2.5D動畫製作,並依適齡性、教育意義及視覺表現持續調整。 教材測試與成果應用: 將階段性成果提供合作單位及教學志工檢視,依實際教學需求進行修正,並完成三至五分鐘動畫、三十秒社群短影音、角色設定等成果,提供合作單位後續運用於志工培訓、晨光教學及線上推廣。 線上成果展示與反思: 於所有學生作品完成後、計畫最後一週辦理線上成果展示,呈現動畫、短影音、角色設定及部分製作歷程,並蒐集合作單位、教學志工及師生回饋。在實踐過程中,學生完成小遊戲或階段性作品後,將同步產出個人反思紀錄,記錄其專業應用、問題解決、服務理解及學習收穫。成果展示後進行團隊反思,專業介入成效及未來改善方式,並完成個人反思紀錄。 36小時專業社會實踐時數規劃: 合作單位教材需求分析4小時、生命教育內容轉譯與劇本改編6小時、教學視覺與角色設計5小時、分鏡及動態設計5小時、動畫教材製作8小時、教材測試與修正4小時、成果應用及推廣4小時,共計36小時。以上時數均為運用數位學習、教育設計及影音製作專業直接回應合作單位需求之實踐活動,並涵蓋專業社會介入、公民意識培育、大學社會責任、真實問題解決及多元跨界創新五項評核指標;不包含知能研習、軟體學習、行政準備及反思時數。 備案機制: 若製作進度延遲,則優先完成核心故事與主要教育情節,適度簡化非必要動畫效果;若合作單位無法實體討論,則改採線上會議或共享文件進行審查與修正,以確保計畫持續推進。 團隊分工: 專案統籌負責合作聯繫、時程安排及進度追蹤;企劃與編劇負責教材分析及劇本改編;美術設計負責角色、場景及視覺素材;分鏡與動畫製作負責鏡頭、動態分鏡及動畫製作;後製與成果整合負責剪輯、聲音、字幕、社群短影音及線上成果展示。各項工作可依團隊人數與成員專長彈性兼任。
實踐目標與說明


本次實作內容如何達成下列實踐目標並簡述說明,以作為審查評核之參考。

1. 專業社會介入 本計畫結合數位學習、教育設計及影音製作相關能力,將學生於課堂中所學之資訊整理、數位工具、內容設計與溝通能力,實際應用於公益教育教材製作。36小時專業實踐活動將集中於合作單位需求分析、教育內容轉譯、教材視覺設計、動畫教材製作、教材測試及修正與成果應用,學生必須實際運用數位學習與影音製作專業回應合作單位需求。製作時將依兒童的理解能力,調整敘事節奏、畫面表現與訊息傳達方式,並與合作單位確認教育理念及改編方向。此外,搭配製作三十秒社群短影音、角色設定表與成果展板,讓專業成果能實際支援志工培訓、校園晨光教學及線上教育推廣,提升教材的可用性與傳播機會。學生透過真實任務參與教材轉譯與影音製作,使專業能力轉化為可實際回應社會需求的服務成果。

2. 公民意識培育 計畫將從兒童的學習需求與被尊重的權利出發,在繪本改編及角色塑造過程中,留意不同家庭背景、性別、文化與個人特質的呈現,避免以刻板印象或貶抑方式描繪角色。透過生命教育故事,引導兒童理解自己與他人的感受,練習同理、尊重差異及面對人際衝突。製作過程也預計與合作單位及教學志工討論,納入實際教學需求與使用意見,檢視內容是否適齡、易懂且具包容性。服務過程不只是完成作品,更強調理解服務對象及公益機構需求,培養學生之社會關懷、公民責任及服務意識。

3. 大學社會責任 本計畫運用大學生之數位能力協助基金會改善教材呈現方式,使既有公益教育資源得以持續累積、重複利用及擴大傳播。透過學校與非營利組織合作,預計持續參與需求討論、內容改編、階段審查與成果修正,將自身的學習投入轉化為合作單位可運用的教育資源。成果除動畫短片外,也包含社群宣傳素材與成果展板,期望透過合作單位的教學及推廣管道,將尊重生命、同理他人與關懷環境的理念傳達給更多人,使大學知識與學生能力真正進入社會場域,增加公益機構之服務能量,實踐大學社會責任。

4. 真實問題解決 合作單位具有生命教育繪本及教學內容,但在將既有教材轉化為適合兒童觀看之數位影音內容時,需要投入劇本轉譯、視覺設計、動畫製作及內容檢核等專業人力。本計畫即以此實際需求作為學生專業介入的問題情境。學生須從教材分析、腳本轉化、影片製作至修改審核過程中,調整台詞、畫面、音效與片長,避免作品雖具視覺效果,卻難以支援實際教學。同時,依長片教學與短影音宣傳的不同需求製作對應版本,提升真實情境中的問題解決能力。

5. 多元跨界創新 本計畫結合教育內容、數位科技、影音傳播、視覺設計與公益服務等不同領域,學生需運用跨領域合作方式將原始教材轉化為數位學習資源。各方預計透過階段討論與審查,協調教育內容、藝術表現及製作可行性。創新之處在於將同一繪本內容延伸為動畫短片、社群短影音及角色規範等素材,透過科技工具與創意表達方式,建立更具可近性與傳播性的公益教育內容,形成數位科技與社會服務結合之創新實踐模式。



提醒事項
參加後,需加入Line群組以利社會實踐事項布達以及溝通。