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PLG | 110-2 STEAM PROGRAM

  • 實踐期程:2022-04-05-2022-06-18
  • 聯絡人:林品嫺
  • 聯絡方式:email: ericalin901130@gmail.com
  • 顯示於公佈欄:是
  • 公佈欄顯示截止日:2022-06-30
  • 提案編碼:請聯絡提案聯絡人

實作說明

此專案與池上國中生創客STEAM(Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics)課程為主要學習內容。由教育部贊助、非營利組織Project LET'S Go!發起,融合國內外的優質大學生組成志工團隊,並前往台東縣池上鄉池上國中進行課程教學。課程內容包含mBot機器人實作、UI/UX入門、AR軟體初探,以多元教學方式引發學生對學習的興趣與訓練邏輯思考與解決問題的能力。希望池上學生們在較缺乏師資的環境中,在實作中探索興趣、讓STEAM在思想中萌芽。

活動內容與分工

分工:共10位大學生,分成三組,分別在三個周末(課程實踐為每周六9:30~16:30)在池上國中進行教學。 教學對象:七、八年級生 教學內容: 🤖mBot 運用軟、硬體,學習讓機器人動起來,帶入生活元素,讓機器人與生活做結合,學習更有趣! 👀UI/UX 以使用者體驗為中心的介面設計,分享生活中的例子引起學生共鳴,使之能發覺日常設計背後的脈絡。 🤳AR軟體初探 讓學生從最喜歡的繪畫開始,一點一滴由2D拉到3D,讓自己的畫作轉化為擴增實境呈現。
實踐目標與說明


本次實作內容如何達成下列實踐目標並簡述說明,以作為審查評核之參考。

1. 專業社會介入 STEAM教育歡迎各領域擁有不同專長的大學生加入,此次計劃共有三大亮點:mBot、UI/UX、AR。mBot和UI/UX由被分為兩組的八位成員共同指導,其分別來自資管系和應外系,甚至也有管不分的學生加入。AR則有設計系的專業學生從零開始輔導小朋友進行軟體操作。各系的學生可以經由創建教程來進行跨領域溝通和彼此學習,發揮各自所長來發揮綜效,帶給同儕和學生不一樣的觀點。

2. 公民意識培育 大眾常對「偏鄉」二字有較負面的解讀,實際上,除了在生活上不如大城市便利外,偏鄉地區並沒有普遍所想的「落後」。希望藉由到池中實地教學,能讓志工們真切感受到偏鄉環境的自然之美、以及偏鄉所孕育出的人文風情,並在未來發揮影響力,讓更多人對「偏鄉」二字改觀。

3. 大學社會責任 STEAM計畫不僅僅只是教學,在過程中,志工得設計新興科技與藝術連結的課程,將內容簡化後,把基礎概念教導給國中學生,並在課程最後舉行成果發表展出實物。設計出的產品將與池上當地老人照護中心合作,幫助解決其異味問題。

4. 真實問題解決 志工參與的計畫過程與課堂上的分組功課不同,需要與他人多方面溝通、考量及重覆Debug,到了池中當地實際教學後,小朋友可能碰到資訊量過大的情況,導致沒辦法完全理解或好好學習。此時最重要的就是「彈性」,尊重每個人的不同,並儘量以寓教於樂的方式,先傳輸基本概念,之後再讓小朋友自行慢慢消化內容。

5. 多元跨界創新 我們和池上校方進行多次討論,決定結合當地特有的獨創香氛與此次課程,此次企劃由兩位核心成員領軍,將所有志工分為三組分別進行課程規劃和活動安排。各組分別產出約約五小時的不同課程,再經由共同編排,整合成有系統的兩次出隊計畫。讓小朋友從認識香氛開始,學習香氛原理及DIY自己的專屬香氛,更學習香氛該被如何應用於不同情況,並加入初步行銷概念,以分組的方式讓孩子們學習品牌原理,更進一步思考「香氛」可以解決什麼社會問題。



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